在数款游戏的滑铁卢之后,育碧终于在一次找到了自己的风格!作为曾推出过经典横板动作冒险游戏《雷曼》系列的蒙彼利埃工作室,这一次凭借着波斯王子的经典IP和出色的横板动作游戏制作经验为玩家带来了《波斯王子:失落的王冠》这款优秀的作品。无论是从游戏的画面、动作流畅度还是战斗的打击感、地图的设计都几乎无可挑剔,如果你是该IP的粉丝或是横板动作游戏爱好者,都可以放心入手这款游戏一试。
似乎从去年开始,除了育碧经典的几个大IP之外,其他的几个小IP或者新的项目就惨遭各种滑铁卢,《不羁联盟》公测各种骂声不断,《酷飙车神3》发售更是直接褒贬不一,似乎育碧今年也到了本命年的年纪,开始各种翻冲。但是万万没想到的是之前推出过饱受好评的《雷曼》系列的蒙彼利埃工作室,悄悄地憋出了一个大招,直接推出“波斯王子”IP下的全新作品《波斯王子:失落的王冠》,而本作的质量确实也意外的能打,可以说如果如果丝之鸽不发售,今年的最佳横板动作游戏名号绝对非本作莫属(虽然感觉丝之鸽今年没戏了)。
作为蒙彼利埃工作室推出的作品,其实本作基本上就已经赢在了起跑线上,不得不说曾经推出过经典横板游戏的大工作室确实能感受到游戏在很多方面和独立游戏工作室的差别,无论是从游戏的画面、动作、打击感、关卡设计等诸多方面都很难挑出大的毛病。
本作中总共设计了冲刺、传送、里世界切换、投掷物抓取、二段跳、钩爪六种能力,当然未来契合波斯王子IP称其为“时之力”,看见里世界切换很多玩家就可能已经想到这款游戏并不仅仅只是一款横板动作游戏,制作组也增加了一些谜题设计,虽然游戏中谜题设计和跳跳乐部分所占的比例并不少,但是得益于制作组战斗部分合理的占比安排,游戏并不会让玩家感到枯燥。
同时制作组也给出很多官方金手指,方便不喜欢跳跳乐或者跳跳乐困难的玩家来体验这款游戏,比如游戏一开始会让玩家选择弱引导的模式还是有指引的模式,有指引的模式,玩家可以避开一些较为困难的跳跳乐关卡。更是可以选择游戏的难度,调整格挡时间,敌人的伤害和血量,甚至是陷阱伤害,制作组可以说完全的考虑到了玩家的各种需求,并且这些设定都可以在游戏中进行更改,可以说非常的友好了。
而游戏的存档点的位置也非常非常的恰到好处,其总是能在后面出现一大段跳跳乐之前为玩家留下一个存档点,最近自己游玩一个新的魂游,哪怕是后面一些新能力的教程也不给玩家设置存档点,每次被环境杀之后都要大量的跑路,同时这款游戏中没有捡魂设计,笔者狂喜,类银河恶魔城总学类魂那一套干嘛啊!
另外一个值得夸得点就是游戏中的地图标记,玩家可以在一个地方截一张图,直接放到大地图上,类银河恶魔城经常会有前期的宝箱没有对应的能力取不到的设计,这一次玩家很难忘记,并且知道了自己标记的东西到底是什么,建议所有的类银河恶魔城游戏学习!
游戏的战斗方面不得不提这个滑铲和各种动作的流畅度实在是太高了,各种凌空飞踢,踹起的连招非常的好用,笔者主打一个能踢人绝不砍人,同时制作组设计的红光闪避,黄光格挡斩杀的设计也一定程度上增加了游戏战斗的上限,并且随着一些新能力的获取,游戏中战斗连招的多样性也会逐渐增加,这可能是其他游戏所没有的。(最多战斗里面加个冲刺)游戏中同样也有护符机制,可以让玩家自行搭配选择合适的护符。
喜欢跳跳乐,横板动作游戏玩家的福音。
评分9.5/10
游戏名:Prince of Persia The Lost Crown,支持中文
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