版本综述
非常小的版本更新,上个版本更新太多了,这个版本就只有很少的改动。但是尽管改动很少,但是力度都不小。赛场热门的格温、赵信双圈组合都挨了不小的刀,新版阿狸(尽管在国服依旧没人玩)在外服登顶后惨遭削弱,此外,还有一刀流剑圣当场去世的改动,希望广大剑圣玩家心态良好~
英雄改动
阿狸 削弱
新版阿狸由于容错率提高(更快更多的R,更强的团战回血能力,更稳定的基础伤害),在比赛和除国服以外的所有服务器都表现十分良好,按照拳头惯例,历史上只要阿狸稍微强一点就会挨刀。果不其然,补丁来了。
削弱方面,W技能全等级降低10点伤害(依旧比重做前高),也就是说在三个W全命中一个单位的情况下,是少了16点基础伤害。这在中后期的影响并不大,但是前期(特别是1级学W,利用AWA打电刑)影响就很大了。前几级的伤害降低了不少。另外一方面,W和E的耗蓝都有所提升。尽管提升幅度并不大,但是新版阿狸的蓝耗负担实际上还是很大的。这对于阿狸的赖线和中期的持续能力是有影响的。
格温 削弱
双圈流的格温得到削弱了。E技能的削弱很好理解,无论是对线还是团战的输出距离都有所削弱。在面对一些情况下可能会被风筝,在有疾跑的时候会好一些。同时,对野怪伤害上限的削弱也会影响格温的刷野速度,特别是在有一定装备之后。不过格温本来刷野速度就非常夸张,这个改动对打野格温的影响有限。
凯南 加强
简单粗暴的加伤害,而且不光加了AP加成,还加了AD加成。多兰剑出门的凯南,1级的伤害多了2-3点,全期都得到了加强。
但是还是想说,这版本的大饮魔刀、自然之力、死亡之舞还有破舰者对凯南的强度影响太大了。看看比赛里裸个破舰者,凯南这种英雄就完全清理不掉炮车兵线了。
剑圣 调整
攻击力和暴击伤害的削弱使得幕刃流大削(特别是Q现在普攻减CD还会从技能急速属性中降低收益),以后基本只能在极为特定的情况下才能使用。但q可以附加e的真伤和其他装备的特效,这使得剑圣的出装思路更加多样化,破败、智慧、黑切甚至巨九和魔切等装备都能到剑圣的出装备选中。以后传统的特效半肉剑圣会成为主流,统治力虽不如幕刃,但是整体打法更加健康,不易走钢丝。
基础属性的提升使得莎弥拉在前中期的抗压能力有略微的提升,但并不能改变莎弥拉在下路的生态环境。重点是莎弥拉大招CD从8S减少到了5S,这三秒CD给予了莎弥拉在团战更大的输出上限与输出机会。早在莎弥拉刚出,3S大招CD的时候我就研发过双秒S连招,直白来说就是开出第一个大招结束后若战斗还在继续或者在第一个大中途被打断之后,我们能立刻刷出第二个S评分从而迅速放出第二个大招,一波团进场两个大招,对面很难不融化,且此操作也适用于新版本莎弥拉5S CD的大招。如何操作?莎弥拉大招持续时间就有2秒,也就是说结束后大招只有3S CD。当第一个大招没有良好的进场机会时,我们可以边缘AQAQAQ刷到S评分,随后找到机会E进场输出,注意此时我们第一个S是没有用W技能的,所以当第一个大结束或被打断后,我们有两种刷第二个S的办法:1.我们若在第一个大期间击杀了敌方英雄刷新了E技能,可以直接AWEQA标准秒S连招刷出第二个S;2.若第一个大期间没有击杀英雄,我们可以AQAWAQ来刷第二个大,这套适用于在没有E技能的时候使用,虽然比第一种满了一些,但有W的加持可以帮我们缓解敌方的输出。
总体来说就是,如果再刷第一个大时根据当时的局势可以不用W技能,那么可以捏住,用于打团刷第二个大招,使得莎弥拉得输出翻倍。
装备改动
破舰者 削弱
在分析改动前,我们先来看看破舰者之所以需要被调整的原因。
破舰者在之前已经加强了N个版本了,但是在此之前一直不愠不火,除了一个送死流赛恩以外,热度很低。但是自从开发出了破舰者男枪之后,就开始产生问题了。
一开始只有男枪这么出,后来鳄鱼甚至剑魔都开始出破舰者了。这个装备不仅仅是推线和推塔快,更重要的是,他在面对AP英雄的时候有太高的压倒性优势了。
这件装备就类似于之前的号令之旗魔免小兵版本一样,给炮车加了太多魔抗导致AP英雄很难清理掉小兵。
之所以出现破舰者泛滥的原因当然还有战士装的改动,渴血等一系列装备的削弱对破舰者也有着助推作用。当然,最重要的,还有之前TP的改动。由于TP在前期已经彻底无法支援队友,那么破舰者在打团不厉害的弱点就被完全掩盖了。而且由于价格便宜,属性也不差,等到需要打团的时候,相应的团战装也补出来了。可以说TP的改动给了破舰者起飞的最后一推。
上面是破舰者问题出现的原因。再说回这次的改动,这次的改动显然是有点滞后的,仅仅削弱了远程破舰者的收益。这样的削弱显然仅仅是针对男枪(或者再加上纳尔)等少数英雄的。但现实是这件装备使得所有AP英雄面对破舰者时都会完全丧失推线能力。而且这也没什么技巧和互动,也没有反制手段。因此我觉得后续破舰者肯定还要进行调整,至少给炮车的魔抗加成应该需要调整一下。
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