纯AP的卡特拥有高输出、极其灵活、等能力。而这些点,肉装卡特都能做到,而且还要增加两点:前排能力以及粘人能力,这种玩法的卡特和曾经制霸联盟的上单艾克玩法极其相似!
重做后的卡特,主要输出来自于被动捡取匕首的AOE伤害。单次伤害或许并不高,但QW技能都可以投掷一发匕首,基础伤害足够击杀敌方脆皮英雄。
更为关键的是卡特的E技能:
当卡特捡起匕首后,此技能的冷却减少78%——96%。也就是说,在满级E的情况下,卡特能够轻松完成一秒3次瞬移!
值得一提的是,卡特的E技能可以重置普攻。也就是说在敌人一次普攻的时间内,卡特可以打出AEA三次伤害!
卡特的输出方式有(取满级):
1.被动的AOE魔法伤害287(+1.0额外AD)(+0.7AP)
2.Q技能的魔法伤害195(+0.3AP)
3.E技能的单体魔法伤害90(0.65总AD)(+0.25AP)
4.R技能的AOE持续魔法伤害,每次50(+0.22额外AD)(+0.19AP)
5.普攻的物理伤害
观察上述卡特的伤害组成方式,我们发现——卡特的技能伤害并不算高,但是输出次数特别多!而且相比于法强,攻击力对卡特的伤害增幅更大。只需要一两件输出装,卡特就能拥有非常高的输出。
在这种情况下,秉承着存在即是输出的理念,后续转肉装的卡特,将会变得无人能挡!
风兮亲测后发现,肉装卡特不仅输出能力不弱于其他中单,而且更容易存活。在团战中,只要卡特比敌方英雄多活哪怕一秒,胜负手也会就此改写!
以下是神装后的基础数据:
生命值3334 攻击力 191 法强120
护甲 243 魔抗102 (附带春哥重生效果,日炎AOE持续灼烧效果)
被动捡取匕首伤害为470
核心三件套:
科技枪不用解释,日炎是肉装卡特的重要装备之一,它不仅提升血量和护甲,而且每秒持续的灼烧伤害,给予近战的卡特更强的AOE输出能力。
重点要提的就是三相这件装备:
三相是肉装卡特最重要的输出核心。非常全面的属性加成,让卡特的输出能力大幅提高。另外要说的就是它的两个被动——狂暴对于技能基本是AOE输出模式的卡特来说,非常容易触发,在团战中让本身E技能不断的卡特更为飘逸,高移速能让卡特突进时快速捡取自己的匕首刷新E技能。
咒刃的200%基础攻击力的额外伤害,配合卡特E技能重置普攻的效果,一次EA堪比一个小技能。而1.5秒的超短冷却时间能让卡特频频触发,打出极高的伤害。唯一的缺点就是法力值加成属性浪费了。
做出这三件装备后,肉装卡特在输出方面就完全不逊色于AP卡特了。
因为卡特的技能有着不错的AD加成,前期的主要输出模式是靠E近身捡匕首和普攻,所以多兰剑对卡特的帮助更大。
移速对于卡特来说是极为重要的属性,因为不论是打伤害、还是快速刷新E技能,卡特必须捡取落在地上的匕首。
神装:
卡特拥有不错的双属性伤害加成,但主要输出类型还是魔法伤害。另外这种玩法的卡特在前期特别强势,所以天赋上我们选择了极为凶悍的12—18—0加点,以雷霆为基石天赋。
红色印记:攻击力*9
黄色符印:固定生命值加成*9
蓝色雕文:固定法强*9
大精华:法术法强*3
符文就是用来打前期,奠定前期优势的。而此种流派的卡特,搭配上符文天赋,前期能够轻松单杀对面,至于防御属性,后期装备可以补足且远远超过。
技能加点则是最普攻的主Q辅E,一点W。
此种流派的卡特,前期做出AD属性装备。风兮选择的是多兰剑+红水晶+小木锤的装备,在基础属性上,生命值达到了1400+,而对手劫的生命值仅有800+。
在这种情况下,可以直接对着劫使用QEW连招,瞬接普攻。此时地上会有两把匕首,一把在劫的身后,一把在劫身前。
触发小木锤加速效果的卡特,可以和劫普攻换血,然后捡取匕首造成伤害的同时,刷新E技能再次追杀劫。如果敌人直接交位移撤退的话,E回后方的匕首完成一波换血。
卡特前期一套QEA+被动+雷霆的伤害在500+,直接将敌人从满血打残。而敌人给予卡特的伤害,仅仅只是一千后面的零头。下一波卡特就可以直接闪现越塔强杀了。
游戏后期肉装卡特的生存能力极强,但AOE伤害上却是一点不含糊。记住,哪怕是肉装卡特,你也不要先手开团!不要先手开团!不要先手开团!
肉装卡特是为了提升你在团战中的容错率,让你能够存活更久,同时通过这期间的击杀,不断刷新技能,满地图的瞬移捡匕首打AOE输出。
肉装卡特虽然AOE输出很高,但相比于AP卡特,缺点就是无法一套技能击杀敌方满血英雄。所以,让队友先手开团,待到敌人血量在2/3时,卡特就可以从侧翼进场,顶住敌人残余的火力,打出爆炸AOE输出,完成像当年AP剑圣一样收割的壮举!
最后附上肉装三相卡特在游戏攻防两端的数据:
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