拓荒期:基本上前100级都属于拓荒期,装备属性不需要过多考虑,只需选择战力较高的装备
流派选择:
玩到100级以上,你可以考虑选择流派。游戏的基本逻辑是:闪避克制爆击,爆击克制晕眩,晕眩克制一切。各个流派主要围绕着闪避、爆击和晕眩展开。
闪爆流:主要属性是闪避,副属性是爆击,主要堆积爆击抗性。这种流派在打击玩家对战(PvP)方面非常厉害,但在试炼中可能表现较差。新手选择这个流派会感到非常舒适,中期能够获得很多资源。
晕爆流:主要属性是晕眩,副属性是爆击,主要堆积闪避和晕眩抗性。晕爆流需要堆积威吓属性,如果想要先手的话,也需要适当堆积一些晕眩抗性。晕爆流在试炼中的表现非常出色,基本上只要堆足够的威吓和晕眩抗性,就能够轻松通过各种关卡。晕爆流的主属性也可以堆积符文加成。然而,在前期的PvP对战中,晕爆流的表现可能稍逊于闪爆流。需要注意的是,我所说的是前期情况,因为在晕爆流的对战中,击晕比较偏向PvC(玩家对环境)。
连爆流:主要属性是爆击,副属性是连击,主要堆积晕眩和连击抗性。目前版本中,很少有人堆积连击抗性,因此只需要作为辅助即可。连爆流适合打出高伤害,适用于洞穴排名和三军活动中的伤害输出。但在试炼中表现通常不太理想。在PvP对战中,连爆流可以偷取闪避流的排名,因为很多强大的对手都是闪爆流。只有当你获得了一把不会被晕眩的神器,或者你的红色宠物中出现了头梦魇,战魂也是鲨鱼时,你才可以考虑转为连爆流,以在两回合内击败对手。
为什么其他流派很少被考虑,如反击、吸血和连击等?这主要是因为这些流派要么被闪避克制,要么被晕眩克制(从抗性角度看,你需要堆积两种抗性)。环境中的怪物通常有较高的闪避属性,所以反击流在实际战斗中的命中率较低,不太适合新手选择。吸血流在试炼中表现也不太出色,因为试炼中的怪物通常有吸血抗性,吸血效果不明显。连击流在当前版本中也较少被考虑,因为连击抗性很少被堆积,而且连击对战斗的影响相对较小。
总结起来,对于新手来说,闪爆流和晕爆流是比较适合的选择。闪爆流适合PvP对战,晕爆流适合试炼和PvC对战。在决定选择哪种流派时,可以根据自己的游戏喜好和玩法偏好来进行选择。另外,随着游戏版本的更新和平衡调整,流派的选择也可能会有所变化。
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