《神曲4》是一款西方传统魔幻背景的RPG冒险页游巨作。永恒之神的神使降临,人类得以召唤天选卫士,带领英灵,突破空间,争霸异界位面。血色魔狱、死亡沼泽、古神地宫,浓厚的魔幻画面,畅享顶级视觉代入。游戏以领主城发展策略为基础,探索魔幻外域与异界位面,召唤天选卫士,强化英灵,逐步走向最强领主之路,“只有荣耀与胜利终将伴吾同行。
这个其实没有过多的可说的,就是攻击星,双抗星,暴击/格挡星,龙神之息,死神之眼,这几个主流星,在适当的场合换着带。我给出的建议是升级星运方面,几个能加战力的星,现在基本都是红星,个人推荐等级,6级(对于红星来说,黄星+1级),6级以后再往上升,耗资巨大,收益很低。那么一两百的属性其实很是无所谓。剩下的,就点按比例提升的星运,比如战神,比如裁决,比如龙神。推荐点到8级甚至更高,点死神之眼,死神之眼早期5级6级就够用了,多那么点点几率其实没什么大的效果。完全还是靠脸,这东西只有在关键时刻,出效果能有奇效。至于平时多触发一次,少触发一次,没太大关系。
给大家推荐一个可能被忽视了的星运,堕落之心。高战弓箭手的神器。对FS和ZS效果不大。本人弓箭无意间喂了个8级堕落出来,本来是打算喂给其他星吃掉的,带着玩了一下,就再也舍不得摘了。
经过多方测试,此星运触发效果很高,但是触发只按单次伤害计算。而且同一个技能,完全不会触发多次,比如我一个剑雨出效果,只回几千的血。
因为他只计算其中的一个高伤害来回血。比我用2连,出效果也只是按2连里2个伤害中高的一个来回血。所以不太适合FS和战士。而对于弓箭来说就是神器了。弓箭的单体高伤害技能足够多,但是前提是你战力够,伤害够足,那么这个简直是神器,你可以想象你一个破甲或者一个瞄准为你回5W的血,这是多么爽的一件事。关键时刻出个效果完全可以起死回生。JJC战场什么的也有奇效,有时候眼看着自己要死了,出个效果,发现瞬间满血了。(我的嗜血射击能吸3W左右,经常这个跟着出效果,一个吸血回两下,直接回将近7W血,瞬满,我都可以想象别人脸上的表情)这就是神曲版的春哥,关键时候的效果远超死神之眼。而且次星运的回血,跟嗜血射击一样,无视对面的减伤,或者减你攻的效果,这么说可能不太形象,打个比方。
65副本里的BOSS,每次攻击会给你上个减益效果,降低10%攻击,高叠9层,那么我的弓箭在中了9层的情况下,一个破甲暴击只能打他6000+的血,而出效果却能回5W。不爆的时候打3000+出效果给我回2W5左右。嗜血射击也一个道理,只能造成4000+的伤害却能吸3W的血回来。或者PK的时候,对方给你爆裂射击的时候,或者对面是ZS,开了减伤盾以后,一个道理,你会发现你出效果回的血比你伤害还要高很多。所以此星运回血,并不是按你照成伤害的数值来回,而是刨去所有的降攻击,降伤害的BUF,属性以后,你所能造成的真实伤害来计算回血值。
所以对于高攻高战力的弓来说,这绝对是星运,有了这个星运,配合自己本身的吸血技能,才拥有几乎完美的续航能力,完全不需要FS的加血。(而且打试炼,FB等等,有奇效,本人10W5的弓,带一个FS两个ZS,他们3人平均战力6W5,稳定过10层,运气好,有盗宝者,并且星运给力的时候,过11,我站前面抗,凭借星运回血+自己吸血,运气不好的时候用试炼自带技能挺一下,几乎不需要奶,10层BOSS曾经只剩自己一个人,BOSS还有3管血,单挑过关,全凭此星运的续航。)
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