1.要开五个发电机才可以逃生(且不说大门开关)所以一个人平均要开一又四分之一个电机 看看你是不是拖了团队后腿
2.基本上得分都是是根据你在互动所花的时间 开满一整个发电机一千分 开别人开一半的五百分 想要吃分 就要花时间 一味的跑并没有任何分数
3.至少1w+才可以升段 这是目前的游戏机制 并大家对第一个档的分数制定都还比较认可 无论屠夫还是人都有四个标准 标准红圈满是5000分 但是5000分后还是能吃 上限是8000分 理论上最高分应该是3w2(雾)
4.大门逃出去有5000分生存分 但要满足第三点所以很多人开门后都不选择第一时间离去 因为你大概可以知道你自己这局都干了些什么 吃了大概多少分 在各种互动分没有吃到5000的时候建议还是在可能的情况下去多吃分吧
5.开始游戏前看看队友等级(不是段位)游戏开始就跟着高等级一起跑 一起修电机还有额外分 并且一般15级以上都会点出第六感或者猫的技能 可以提前感知屠夫 跟着这样的人体雷达就会好很多(之前一个帖子里说 开局俩俩一组胜率会高 实战后确实)
6.介于第二点以及出现很多只剩一个发电机大家都不想开的情况 因为发电机一共有九个 剩一个的时候屠夫就会各种巡逻 所以 刚开始开发电机别开满 剩一丝 没事 你已经吃到了999分 剩下的一分可以迷惑屠夫现在的游戏节奏 并且让一些坑爹胆小队友感到紧张 当逼迫几个混子 或者连吃分机制都不懂的新人去开几个电机 在最后的还剩俩三个的时候 去了解之前剩下的电机 突然大门开了 这样大家也方便逃出去 不然剩三个人和一个电机没开 然后 屠夫花一个个抓就结束了 每个人还心里互骂猪队友的
7.画面过暗的可以打开控制面板 颜色管理 高级 校准显示器 下一步 里面有调节
8.戴耳机能减少爆米花概率 爆米花之前会有提示音
9.被挂树后不要放弃 即使放眼望去都是三个队友在修电机 就正常人而言没必要放下手头比较稳的事 来冒风险 你被挂着的时间是够他们开完一个再来救你的 当队友来救 不要傻看着 看看附近 心想怎么跑 队友来救基本上就做好了帮你抗一刀的觉悟 屠夫蹲点的话 总会出刀的 这刀落在你身上那队友也救不动了 即使没人救 屠夫没有走远的情况下不要选择挣脱 二阶段的挣扎只要你不是个秒射的人也还是可以吃500分生存分
10.这是个吃分游戏 我会为了几秒就可以赚1200分去救队友 也会为了板子卡屠夫赚800分而冒险 也会找到地窖等队友都走 走地窖多吃3000分 当然也会因为手上分数够 门也打开 而放弃很多选择求稳 如果有技术 那在你风险性选择的时候 这就是个保障 但在连底线1w分都没满足时 还是勇敢一些吧 这是个做出选择的游戏 你以为自己清楚结果 但却没有想清利弊
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