竞技游戏中,相同的起点开局下,“争夺”则是拉开差距的关键。反映到英雄联盟中,分秒必争!你为什么会输掉游戏?其实只是对手抢先了你一步赢得胜利罢了。
那么今天就从分、秒、毫秒入手,教大家如何抢回先机,赢取胜利。
作为一项对局较快的电竞项目,英雄联盟的正常游戏时间约40分钟能够完成一局。特殊情况不论。而在这40分钟里,每一分钟都至关重要。
在相同的时间下,做的事情比敌人更多,优势则越大。
关键点是,时间就那么多,如何去做更多的事情?
这或许很难回答,但我们逆向思考:“如何分配我们的时间,让每一分钟都用在合适的时机?”答案就出来了——
1.线上发育(定点)
2.野区资源(移动)
3.视野布置(移动)
4.支援击杀(移动)
5.回城补给(移动)
6.转线拿塔(移动)
我们需要做的事情,大都在这里面,不知道大家有没有发现:除了线上发育是固定区域,其他的项都要不断移动换位。
大部分人的时间都分配在了“线上发育”和“回城补给”这两块,至于其他项除了辅助和打野,基本无涉足。这里,就是我们可以抢“分钟”的地方。
发育间隙
每波小兵从家里到线上,大概需要半分钟;而第二波小兵出发的间隙,也是半分钟左右。所以我们可以得知:如果使用的是推线较快的英雄,当你最快速的推完一波线之后,你会有将近1分钟的“发育间隙”。而敌人是锁定在线上的。
快速推完线后,我们就可以进行接下来的几个动作:
1.状态不佳——回城补给
2.其他路有机会——赶往支援
3.小龙、重要的BUFF刷新——提前在附近布置视野
4.其他路的敌人回城——转线帮拿一血塔
5.都正常对线——顺手收几个好打的野怪
将线上发育的时间由一分钟缩短为10秒钟,那么你就拥有50秒的时间做其他的事情,这种情况下,抢到了这部分时间,就是从敌人手中抢到了优势。
前期的几秒钟可以奠定优势,而后期的几秒钟却可以奠定胜势!抢秒钟与抢分钟不同,我们要根据局势,做到一个“厚此薄彼”——前期要狠,后期要稳!
前期
上下路讲究一个抢2级,尤其是下路,一旦比对手提前到达2级,就多出了两个技能,对拼具有极大优势。
在全部经验都吃到的情况下,双人组升到2级是一波兵线+3个近战兵(双人组有额外经验加成)。单人线升到2级是一波兵线+1个近战兵。
打野前期抢时间是最为重要的,特别说明食肉性打野。在前期所有人血量、抗性都较低的情况下,打野绕后抓越过河道的敌人非常容易。
单独清一波野怪营地,再加上移动到下一个野怪营地,大概需要30秒。石头人营地花费的时间还要更多。还有一个问题就是,1波野怪可以升到2级;3波野怪可以升到3级;5波野怪可以升到4级。
而战斗力最强的时候,往往是在1升2、2升3级的时候。可以思考一下,前期花两波野怪的时间,增幅1级的战斗力,对你这个英雄是否合适?
如果是瞎子、螳螂、狮子狗、赵信、皇子等打野英雄,那么3级时完全可以先进行一波试探Gank。先把F6、石头人、蛤蟆等野怪放一放。
TIPS:打野可通过走位,在野怪残血时就慢慢往下一个野怪营地的反向拉着打,可以节省几秒钟走路时间。
后期
后期抢时间的关键更多在于视野:重新出门后,先判断要在哪块区域作战——推塔就在敌方塔旁边、守塔就在自家草丛里、大小龙刷新就在河道位置……提前对手几秒布置视野。
而抢先的这几秒钟,能为接下来的团战提供极大的帮助。也能埋伏后面来做眼、排眼的敌人。
相比于抢分钟的节奏、抢秒钟的先机,抢毫秒更多的看重节省操作的时间。
对拼,顾名思义,就是在敌人打空自己血量的这段时间里,先一步完成对敌人的击杀。而敌人的强大程度,就决定了这段时间的多少。
点击打开死亡回放,往往可以看到最下方显示“受到2000点伤害,在1.78秒内”。哪怕快上那么几毫秒,成败或许就会易主。
举个例子,死血螳螂面对残血蛇女,并且是相距较远的情况下。蛇女还特地先在草丛放下了真眼。此时的情况是:蛇女一发普攻或者E,就能击杀螳螂;螳螂必须打出两次伤害才能击杀蛇女。
常规的闪现AW绝对晚了,A的抬手动作因为攻速的原因,比后期要慢几毫秒。两人就是在争这几毫秒!
螳螂用的是W闪,取消W的技能后摇,迅速接Q技能,放弃A动作的攻击前摇,这才在蛇女杀死自己前,完成了反杀。
争毫秒的关键在于取消技能的、普攻的后摇,甚至是前摇动作。让技能衔接起来更为顺畅。最广为人知的就是瑞文的光速QA。
每个英雄都有最为顺畅的一套连招,篇幅原因并不方便一个个介绍,用八个字来简述“化繁为简,化简为精”。也就是说,省去多余的操作,保留最有价值的几个关键操作就好,而这些关键操作中,一定要将它们用在最合适的时机。
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