小编这几天去体服感受了下霸刀职业,既然叫体服,就说明很多东西还没有确定下来,今天讲的霸刀技能也许还会做改动,登录正式服的时候应该是一个比较成熟的体系。
我们按照比较基本的技能列表来分类,方便理解。
一、殷雷腿
腿法可以在秀明尘身和松烟竹雾体态下施展,但是不能在雪絮金屏下施展。
在不同体态下施展腿法,附带不同的效果。
1、龙骧虎步
点奇穴后附带60%减速,因为霸刀腿短,所以打一些职业时【比如奶】保持好减速是很关键的一项。
因为龙骧虎步没有CD,所以在秀明尘身体态下任意使用,在松烟竹雾体态下,附带12尺追击效果。
这个追击虽然比较腿短,但是没有CD,相比剑三其他职业的追击技能,还是非常好用的。
2、雷走风切
这是霸刀的一个打断技能,点奇穴最多可沉默4s,并不是非常实用,实战中想用这个打断天策上马,成功率几乎为0,而且CD还是16s,五毒蛊打断10s,距离20尺,附带沉默4s。所以小编个人觉得,可以把它当做一个驱散来使用,驱散纯阳蛋壳或者风袖,还是非常实用的技能。
在秀明尘身体态下可以透支施展2次,不是很有必要去透支,如果作为一个驱散来讲的话。
在松烟竹雾体态下附带追击效果,还是个16sCD的追击,和龙骧虎步相比,没有竞争力。至于驱散是追上后驱散还是先触发驱散小编还没有去测试,按照龙跃和断魂刺的判定,都是先锁足or倒地再近身,具体还要等小编再去测试。
3、踏宴扬旗
这算是霸刀的一个非常重要的控制技能,控制等级也非常高,解控是不解踩的,只能被打一套。
在秀明尘身体态下施展,是一个4尺的倒地控制,可透支使用2次,类似于和尚的摩诃无量,还可以连续用3次。
在松烟竹雾体态下施展,是一个附带倒地的12尺追击,类似于天策断魂刺,不过距离只有12尺。
二、秀明尘身
俗称长刀体态,分为被动和主动两种。
被动技能通俗来说,只要在该体态下施展技能,就是免控的,但是不免推。这个体态下伤害可观,控制较强,无人干扰下可以打出一套不错的伤害。
而主动技能,看描述似乎是一个自身的无敌,又或者是一个圆形墙体将玩家困在中间出不去,但是目前体服没有实装。CD只有3s,障碍圈持续4s。也就是在面对丐帮时,能保持好障碍圈,长刀体态无解。
1、项王击鼎
秀明体态的技能都不需要锁定目标,可能会有玩的不习惯的玩家,它类似于苍云的盾舞,丐帮的无狗,一个范围AOE伤害。
项王击鼎一共3段攻击,但是会有4次伤害。也就是砍完3刀后自动触发风车。三刀中可插入其他技能。
比如砍一刀,这时接其他技能,再按项王击鼎,这时是第2段,再接其他技能,回头再按项王击鼎,这时触发第3段,3段打完自动起风车,持续2s,伤害爆炸。
读秘籍后风车附带封轻功,持续1s。
2、破釜沉舟
破釜沉舟因为CD较长的缘故,使用几率不是那么频繁,效果我们姑且认为是一个范围AOE群攻并且附带减伤,但是减伤相对鸡肋。在3v3中,最多30%减伤,所以推荐可以在接触到对方时起手使用。
3、上将军印
这个技能伤害爆炸,如果控制住对方【比如倒地】来一套基本血线就要崩,CD也算比较短,可以配合踏宴扬旗使用。
4、割据秦宫
割据秦宫是一个控制技能,可透支两次,效果不同。
如图,第一次3锁足,第二次3s眩晕,第三次3s倒地。
踏宴扬旗可透支2次,基本做到无缝控制。
三、松烟竹雾
俗称双刀体态
被动技能即腿法附带追击,主动技能是一个解控并且隐身无敌状态,可透支2次。点奇穴后隐身时间单次5s,并且驱散不利dot,实测可驱亢龙,类似和尚缎骨。
1、擒龙六斩
一共六式,点奇穴【双叠】使用2式即可触发碎江天。擒龙附带僵直,聂云可解,伤害较高,推荐在对方没有聂云时施展全6式。
2、碎江天
成功闪避可以施展,或者点奇穴双叠由擒龙主动触发,但是伤害并不可观,点奇穴可以加强闪避,我们姑且当做一个小惊鸿来使用,具体闪避能力不详。
3、闹须弥
之前没有实装,周一实装后,确实是一个神技。用刀架住对方向后拖10尺,有僵直,拆集火利器。小编有一次用丐帮墩奶,被霸刀抓住真空期直接闹须弥拖走233,不过除非这时候奶妈迅速卡视角,不然龙跃可解,聂云同理。
四、雪絮金屏
俗称鞘刀,被动技能即目标离你越远,伤害越高。主动是霸刀门派轻功,解控,附带免控位移,但是落地有较长时间僵直容易被抓,而且还要看好方向,不然容易窜到敌对包围里。好在鞘刀下解控也比较给力,不是很必要的时候,可以不用这个技能。
1、刀啸风吟
这个技能简单理解为花间阳明指就可以,没什么特色。点奇穴会被醉斩白蛇几率触发瞬发+击退,和气纯奇穴雨集差不多。
2、坚壁清野
俗称地毯,伤害爆炸,并且站在里边受持续性伤害,点奇穴可以附带3s锁足,但是和同奇穴其他相比没有竞争力。
建议起手使用,毕竟CD较长。
3、醉斩白蛇
这个技能算是鞘刀体态下的一个主要攻击技能,可理解为长歌的徵,可移动读条,读秘籍距离22尺,点奇穴附带封轻功,不过和碎江天减疗竞争,就看霸刀以后的队友配置了。
个人还是推荐封轻功,在鞘刀体态下集高爆发、墙分割和封轻功一体,比较霸道。
4、楚河汉界
霸刀的一个特色十足的技能,气墙。可以分割战场,集火、拆集火利器,持续时间也很可观。高度较高,必须扶摇跳过,不然没别的办法。
5、临渊蹈河
第12奇穴技能,基本无争议,必点。鞘刀下透支解控,可使用3次,并在前方留下气墙。气墙用肉眼感观没有楚河汉界高,但是依然跳不过去,得使用扶摇或者绕路。所以新的JJC中,走位变得十分重要,不然很容易被墙夹住,导致奶妈无法给队友加血的问题。
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